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Postado por: Carlos Marino domingo, 1 de maio de 2016


Eevee, o Pokémon Evolução, esse pequeno hibrido de raposa, gato e até cachorro além de fofo possui somente, e eu disse somente, 8 formas evoluídas diferentes! Apesar de cada uma possuir características muito diferentes, sua distribuição de status é a mesma, tendo somente a ordem trocada, todos seguem o padrão de um status de 130, um de 110, um de 95, dois de 65 e um de 60, olhando apenas pelos status o que tem a melhor distribuição é Glaceon, embora outros fatores o façam não ser muito utilizado, essa análise é gigante, para cada Eeveelutions eu preparei 2 moveset diferentes, cada uma Eeveelutions será abordada pela ordem da Pokedex, então boa leitura seus cheirosos!


Vaporeon

Vaporeon, o Pokémon Jato de bolhas, possui a capacidade de desaparecer na água, é uma das 3 Eeveelutions originais e a primeira forma de Eevee a ser mais dedicada a defesa.


Vaporeon possui a maior base de HP de todas as Eeveelutions, então ela não terá um poder ofensivo significativo? Errado! Detentor de uma excelente base de Sp.atk ele prova que os tipo Água sempre foi e sempre serão perigosos, nem tudo no entanto são flores, sua Def pelo lado físico é ruim, não pera, apesar disso ser verdade Vaporeon possui Acid Armor para concertar isso, por que usar isso? Batom Pass... o verdadeiro problema de Vaporeon é sua baixa velocidade e a inviabilidade do seu Atk.


Cleric

@Leftovers
Habilidade: Water Absorb
Nature: Bold
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Def

-Scald
-Heal Beal
-Wish
-Protect/Ice Beam

Como toda Eeveelutions Vaporeon tem aceso a Heal Beal, este move irá curar os problemas de Status de Vaporeon e também de toda a Equipe, desde que não esteja desmaiado, Wish é um golpe de recuperação de HP, ele ‘deseja’ a HP primeiro e no turno seguinte quem estiver na arena irá receber metade da HP Total de Vaporeon, com uma base de 130 de HP irá recuperar 232 pontos de HP! Scald é o golpe ofensivo de Vaporeon aproveitando seus 110 pts. de Sp.Atk e com 30% de chance de causar Burn e por fim Protect que serve tanto para garantir a recuperação do Wish quanto para ganhar um turno com o oponente queimado ou Ice Beam deixando mais ofensivo.


Batom Pass

@Leftovers
Habilidade: Water Absorb
Nature: Calm
EVs: 252 HP/ 252 Sp.Def/ 4 Def

-Acid Armor
-Substitute/Wish
-Baton Pass
-Scald

Este set é voltado para o Batom Pass, com essa distribuição de EVs garantira 317 pontos de Sp.def e 167 de Def, essa defesa, no entanto será dobrada após o uso de Acid Armor, subindo para 334, o Substitute criado por Vaporeon irá possuir incríveis 116 pontos de HP, irá proteger tanto Vaporeon quanto o receptor do Baton Pass, já Wish recuperará 232 pontos de HP garantindo que o receptor do Baton Pass não fique muito prejudicado, aqui a baia velocidade de Vaporeon até ajuda pois é bem provável que irá receber o dano antes de usar Baton Pass e por fim Scald STAB para não deixar Vaporeon inútil sobre Taunt ou como último Pokémon.


CONCLUSÃO: Vaporeon é um excelente Pokémon defensivo atuando como um excelente suporte de equipe ainda que mantenha um bom poder ofensivo possui uma moverpool fraca, para ofensiva terá Hydro Pump/Scald, Ice Beam, Shadow Ball e Hidden Power como viáveis. Como suporte Vaporeon apesar de ser de Tier Baixa irá brilhar muito em OU, Rotom-W defensivo não é problema nenhum para ele!


Jolteon

Jolteon, o Pokémon Relâmpago, é uma das 3 Eeveelutions originais, é a mais rápida das Eeveelutions e é um Canhão de Vidro, baixa resistência, muito poder ofensivo.


Aqui podemos observar a sua insana velocidade (Quem é Talonflango Agora?) e seu Alto Sp.Atk, apesar de possuir 95 de Sp.Def sua HP e Def são muito baixas impossibilitando um moveset defensivo.


Sweeper Rápido

@Choice Speacs/Life Orb
Habilidade: Volt Aborb
Nature: Timid
EVs: 252 Sp.Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Thunderbolt
-Volt Switch
-Hidden Power [Ice/Grass]
-Shadow Ball

Atacar, atacar e atacar! Joteon parte para cima com seu poderoso Thunderbolt STAB boostado com o item, em um late game quem não for resistente/imune ou uma barreira especial será simplesmente aniquilado, como nem tudo é late game, temos Volt Switch para causar um bom dano e garantir uma retirada estratégica de Jolteon, poupando de um dano desnecessário, HP é muito complicado, com Ice irá ter uma excelente cobertura ofensiva em OU, porém em metagames como UU não irá causar danos em Swampert e Quagsire suficiente para ser uma ameaça, portanto Grass é mais importante e por fim um filler ofensivo Shadow Ball será útil contra Victini e Jirachi em UU e Gardevoir em OU.


Baton Pass

@Leftovers/Focus Sash
Habilidade: Volt Absorb
Nature: Timid
EVs: 252 Sp.Atk/ 252 Speed/ 4 Hp

-Thunderbolt
-Hidden Power [Ice/Grass]
-Agility/Thunder Wave
-Baton Pass

Bem incomum, não tão devastador, para Jolteon, já quem receber o suporte de Agility + Baton Pass, se Conkeldur com Poison Jab receber isso, ou mesmo Thunder Wave, um suporte ‘ mais sólido ’ porém não executável em todas as ocasiões, irá ser bem difícil vencer, Baton Pass ‘a seco’ permite um Switch Seguro, Agility também é útil para Jolteon superar qualquer Choice Scarf e atacar com Thunderbolt STAB e HP Ice ou Grass, seguindo a regra de metagames, Metagame OU: Ice, UU para baixo: Grass.


CONCLUSÃO: Jolteon é mais orientado para o Sweep, mesmo com um moverpool fraco, é o suficiente para ser devastador, já como suporte conta com fator surpresa e também porque ainda é ofensivo.


Flareon

Flareon, o Pokémon Chama, é uma das 3 Eeveelutions originais, é a definição de Mixed Sweeper dos Eevees, que Vaporeon e Umbreon me perdoem, mas, Flareon é o meu favorito *-*.


Bem, possui uma incrível base de 130 de Atk e 95 de Sp.Atk e graças a sua moverpool fraca (assim como quase todas as Eeveelutions) definem Flareon como um mixed Sweeper, como também possui um alta Sp.Def, apesar da defesa ser ridícula, ela pode ser solucionada tanto com um pesado investimento de EVs quanto com Will-o-Wisp, podemos fazer de Flareon uma Wall e também Cleric.


Mixed Sweeper

@Life Orb
Habilidade: Flash Fire
Nature: Hasty
EVs: 240 Atk/ 248 Speed/ 20 Sp.Atk

-Flare Blitz
-Fire Blast
-Superpower
-Return/Hidden Power [Ice/Grass]

Aqui Flareon parte para a ofensiva, seu Flare Blit é potente causando muitos danos em quem não tem Bulky físico, mesmo que Skarmory, a grande Wall física de OU seja fraca a golpes de fogo aquele eventual Rocky Helmet + Recoil + Recuo da Life Orb = Death, Fire Blast pode ser a opção para queima-la assim como Ferrothorn, mas a principal razão de usar o lado especial é, além do fraco moverpool de Flareon, bater em Wall físicas que tentem barrar Flareon, Superpower é sua arma contra tipos Rock que resistem a Fire e também Heatran, caso queira usá-lo em OU, por fim temos Return com sua cobertura neutra ou HP, Ice para OU, terra habitada por Dragonites, Garchomps, Landorus-T, e Grass para UU, onde Swampert reina.


Wall

@Leftovers
Habilidade: Flash Fire
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Atk

-Flare Blitz
-Will-o-Wisp
-Wish
-Protect

WoW é sua arma secreta, ao causar Burn irá cortar pela metade o Atk do oponente auxiliando sua baixa DEF em seguida temos Wish, como já explicado recupera 50% da HP no próximo turno após seu uso e Protect irá garantir a recuperação de Wish e também ganhar um turno de dano do Burn, Flare Blitz é para atacar bem forte.


Guts

@Toxic Orb
Habilidade: Guts
Nature: Jolly
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 Sp.Def

-Flame Charge
-Flare Blitz
-Superpower
-Facade

Bem, ele é meu favorito então merece um set extra, aproveitando sua habilidade Guts que irá aumentar o Atk em 1 nível caso sofra de um problema de status, neste caso o auto imposto Poison da Toxic Orb, de preferência Flame Charge deverá ser usado antes da Toxic Orb ativar, após seu uso a velocidade Flareon subira em +1, Flare Blitz é devastador com Guts ativo, Superpower para os Rock que entrarem pela frente (Tyranitar?) e com estado negativo Facade dobra o poder é uma excelente opção de cobertura aqui, apesar de não ser super-eficaz em ninguém.


Espeon

Espeon, o Pokémon Solar é a forma evoluída de Eevee quando alcança altos níveis de felicidade durante o dia. Espeon possui uma base muito parecida com a de Jolteon, apenas trocando Sp.Atk e Speed de lugar.


Dual Scream

@Light Clay
Habilidade: Magic Bounce
Nature: Timid
EVs: 252 HP/ 252 Speed/ 4 Sp.Atk

-Reflect
-Light Scream
-Morning Sun
-Psychic

Aqui colocamos as proteções de equipe apoiando o fato que o adversário não poderá poder usar Hazard, ênfase em usar primeiro Refrect, já que a defesa física de Espeon é mais frágil, Morning Sun é para recuperar HP em momentos críticos e por fim temos Psychic para ofensiva.


Ofensive

@Life Orb/ Leftovers
Habilidade: Magic Bounce
Nature: Timid
EVs: 252 Sp.Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Calm Mind
-Psyshock/Stored Power
-Dazzling Gleam
-Hidden Power [Fighting]

Espeon ataca com velocidade, Calm Mind irá aumentar a Sp.Atk e Sp.Def de Espeon, Psyshock é bom para acertar Chansey e Florges no lado físico impossibilitando que seja barrado por Wall Especial, Dazzling Gleam acerta principalmente tipos Dark que são imunes ao STAB de Espeon, HP [Fighting] acerta tipos Steel que são resistentes ao STAB de Espeon e levam pouco dano de Dazzling Gleam, Stored Poweré uma excelente opção de STAB, cada boost sobe 20 BP do move, que inicialmente é 20, após um Calm Mind fica 60, 2 fica 100, sem contar que ainda tem que levar em consideração o aumento de Sp.Atk, é ideal para receber Baton Pass, principalmente de Scolipede (Iron Defense + Speed Boost) ou mesmo Smeargle com Shell Smash, que neste caso irá dar imediatamente 180 de Base Power para Stored Power (Boost negativos também contam).


Umbreon

Umbreon, o Pokémon Lunar, é junto com Vaporeon e Flareon meus favoritos, Umbreon sempre me fascinou pela sua beleza e sua utilidade em batalha, sinceramente, quem é Sylveon diante da beleza de Umbreon?


Bem, atacar não é o forte de Umbreon, pelos seus Status Umbreon é a Wall suprema dos Eevee's e realmente não liga para receber danos.

Cleric Wall

@Leftovers
Habilidade: Synchronize
Nature: Bold/Calm
EVs: 252 HP/ 240 Def/ 16 Sp.Def
252 HP/ 240 Sp.Def/ 16 Def

-Foul Play
-Heal Beal
-Wish
-Toxic/Protect

Como todo bom Cleric, possui um golpe que cura status negativos, neste caso Heal Beal, Foul Play usara a base de Atk do oponente para causar um dano STAB com base 95, Wish já foi explicado antes, irá recuperar 50% de HP no turno seguinte após seu uso, o último golpe é de acordo com o jogador, como sua defesa são altas com certeza resistira para receber o Wish e como nem sempre Foul Play será útil Toxic será importante para causar danos em muitos Pokémon, Protect está ai para garantir a recuperação do Wish, quanto a distribuição de EVs é de acordo com sua preferência: uma Wall física, ou uma wall especial.


CursePass

@Leftovers
Habilidade: Synchronize
Nature: Careful
EVs: 252 HP/ 252 Sp.Def/ 4 Atk

-Curse
-Payback
-Moonlight
-Baton Pass

Moveset ofensivo! A Eeveewall suprema também pode atacar! Embora seja mais ameaçador transferir os Boost do Curse com Baton Pass, Curse aumenta Ataque e Defesa e reduz a Velocidade, Payback possui 50 de BP, porém se o utilizado por último no turno terá base 100, e como Curse abaixa a velocidade... Moonlight irá recuperar 50% da HP de Umbreon, ótimo para momentos críticos, por fim caso apareça algum Pokémon que Umbreon não possa vencer poderá passar adiante seus aumentos de status com Baton Pass.


CONCLUSÃO: Umbreon é a melhor EeveeWall que existe, poderá resistir tanto golpes físicos como especias, também pode atacar embora ainda assim não abandone o papel de suporte que ela exerce com maestria.


Leafeon

Leafeon o Pokémon Verdejante, é uma Eeveelutions no mínimo interessante, tem potencial ofensivo e defensivo, porém falta moverpool para fazer isso ou aquilo.


Com uma maciça defesa de 130, Leafeon pode resistir até resistir a um Brave Bird caso seja full defesa, seu Ataque também é elevado em conjunto com sua velocidade razoável, seu lado especial assim como sua HP é ruim.


Ofensivo

@Life Orb/Assault Vest
Habilidade: Chlorophyll 
Nature: Adamant
EVs: 252 Atk/ 252 Speed/ 4 HP

-Leaf Blade
-Knock Off
-Return
-X-Scizor/Aerial Ace/Sword Dance

Esses são os melhores golpes físicos que Leafeon poderá usar, Leaf Blade é relativamente poderoso, sendo seu golpe STAB, Knock-Off desarma o item adversário, sendo ideal para vencer walls a longo prazo, Return quando usado com felicidade máxima possui 102 de BP, o que é bem alto, o último golpe é situacional, X-Scizor irá pegar outros Grass Types relativamente bem, Aerial Ace é um golpe médio-fraco porem ira acerta um Pokémon que Leafeon irá ter muito problema para vencer: Chesnaught. Por fim temos Sword Dance (inviável com Assault Vest) para dobrar seu ATK .


Cleric

@Leftovers
Habilidade: Leaf Guard
Nature: Impish
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 SpDef

-Heal Beal
-Toxic/Protect
-Synthesis/Wish
-Knock Off

Como toda Eeveelution ele possui acesso a Heal Beal, Wish e Protect (: v), porém o que diferença Leafeon é a presença de Knock-Off, algo que Umbreon não tem, e também possui Synthesis então pode deixar a combinação Wish+Protect (use-a se quiser), ter Toxic + Knock-Off permite que as Wall sejam mais facilmente vencidas, de resto é uma Eeveewall comum.


CONCLUSÃO: Leafeon tem problema de moverpool, é mais orientada para o Sweep mas também poderá exercer uma boa função defensiva.


Glaceon

Glaceon, o Pokémon neve fresca, é mais um ótimo Pokémon inviável pela tremenda falta de golpes, essa belezinha pode simplesmente aniquilar você ou nem te arranhar!


Possui defesas altas e um brutal Sp.Atk, porem é lenta e seu HP é baixo, usada de um modo correto irá abrir buracos na equipe rival.


Choice Speacs

@Choice Speacs
Habilidade: Ice Body
Nature: Modest
EVs: 248 HP/ 252 Sp.Atk/ 8 Sp.def

-Ice Beam
-Water Pulse
-Hidden Power [Fire]
-Shadow Ball

Isso é o melhor que Glaceon poderá fazer com seu moverpool fraco, Ice Beal STAB é excelente para causar danos, Tipos Fogo no caminho? Water Pulse! Não é forte porem Hidden Power tem a mesma base de poder e HP é ruim? HP Fire aplica-se principalmente para metálicos e Shadow Ball é mais um filler ofensivo.


Hail

@Leftovers
Habilidade: Ice Body
Nature: Bold/ Calm
EVs: 252 HP/ 200 Def/ 56 Sp.Atk
252 HP/ 200 Sp.Def/ 56 Sp.Atk

-Hail
-Toxic
-Protect
-Blizzard

Sua Habilidade lhe garantirá que enquanto estiver sobre tempo de granizo, Glaceon recuperará 1/16 de sua HP por turno, Toxic é clássico de uma Wall, Protect ajuda a recuperar HP, pois será recuperação de Leftovers+Ice Body, e também prejudicará o oponente já que Toxic+Hail causa muita dificuldade, por fim para a ofensiva temos Blizzard com 100% de acerto durante o Hail.


CONCLUSÃO: Assim como Leafeon, Glaceon sofre com moverpool fraca, embora tenha status invejáveis.


Sylveon

Sylveon é Eeveelution modinha, sim, essa é a introdução. Possui HP, Sp.Atk e Sp.Def altos pode atuar como wall ou como Sweeper.


EeveeWall

@Leftovers
Habilidade: Pixilate
Nature: Bold
EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Sp.Atk

-Hyper Voice
-Heal Beal
-Protect
-Wish

É uma EeveeWall básica, se você veio até aqui só para ler essa análise, acho que terá que voltar um pouco, pois eu não pretendo explicar pela oitava vez os mesmos golpes, só destaque para a habilidade Pixilate que transforma golpes normais em tipo Fada aumentando o dano em 30%, Hyper Voice é basicamente o único golpe ofensivo de Sylveon neste Set.


Calm Pass

@Leftovers
Habilidade: Pixilate
Nature: Bold
EVs: 252 Hp/ 252 Def/ 4 Sp.Atk

-Calm Mind
-Hyper Voice
-Psyshock/Hidden Power [Ground]
-Baton Pass

Calm Mind Aumentara o Sp.Atk e a Sp.Def potencializando o Hyper Voice Pixilate de Sylveon, que possui um moverpool terrível, Psyshock é opção para vencer Pokémon como Florges e Chansey, HP Ground é sua arma para vencer Heatran, quando surgir um oponente que Sylveon não poderá vencer basta usar Baton Pass para não perder os aumentos de status que Sylveon fez.


CONCLUSÃO: Sylveon é mais parecida com Glaceon e Leafeon pelo fato de ter um moverpool fraco, seu grande diferencial é ter o tipo Fada que é muito estratégico no Metagame.

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